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Material 3 Expressive 登場

Android 16 と Wear OS 6 で Material 3 Expressive が導入。端末のパーソナライズ性が大幅に向上し、ダイナミックカラーや強調されたタイポグラフィ、スムーズなアニメーションが特徴。通知やクイック設定のカスタマイズ性も強化され、Google アプリ全体にビジュアルの一貫性が広がる。

Material 3 Expressive は Material Design 3 の進化形であり、「M4」ではなく既存 M3 の拡張版。より感情に響く UX を目指し、色・形・動きが大胆に進化。ユーザーリサーチを重ね、主要 UI 要素の視認性や操作性も向上している。

次の変更が行われている。

  • TopAppBar が AppBar に変更。Search app bar 追加、Medium/Large app bar 廃止
  • ボタンや FAB のサイズ・形状バリエーション拡充
  • 新しい Toolbar や FAB menu、Split buttons、Loading indicator、Button groups など新規コンポーネント追加
  • モーションは物理ベースの Spring アニメーションを導入し、より自然で滑らかな動きに
  • タイポグラフィやシェイプも強調・多様化

出展:Building with Material 3 Expressive

著者について

Hi there. I'm hrdtbs, a frontend expert and technical consultant. I started my career in the creative industry over 13 years ago, learning on the job as a 3DCG modeler and game engineer in the indie scene.

In 2015 I began working as a freelance web designer and engineer. I handled everything from design and development to operation and advertising, delivering comprehensive solutions for various clients.

In 2016 I joined Wemotion as CTO, where I built the engineering team from the ground up and led the development of core web and mobile applications for three years.

In 2019 I joined matsuri technologies as a Frontend Expert, and in 2020 I also began serving as a technical manager supporting streamers and content creators.

I'm so grateful to be working in this field, doing something that brings me so much joy. Thanks for stopping by.